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Meno tempo a cercare. Più tempo a giocare.

Stiamo costruendo MetaDex: database, guide e strumenti per orientarti nei giochi che ami. Partiamo da Enshrouded, con informazioni collegate e fonti trasparenti.

Prepariamo gli avvisi di apertura.

Quando il servizio sarà attivo, potrai lasciare la tua email per ricevere un solo avviso all’apertura di MetaDex, senza comunicazioni periodiche.

Gli avvisi non sono ancora attivi

Stiamo preparando il servizio. Quando sarà pronto potrai lasciare qui il tuo indirizzo.

Che cosa stiamo costruendo

Strumenti per trovare in fretta ciò che ti serve mentre giochi. Sono in sviluppo e verranno aperti per gradi: oggi nessuno è disponibile al pubblico.

  • Informazioni collegate

    Cerchi un oggetto e capisci di che cosa è fatto, dove si usa e con che cosa è collegato, senza saltare da una pagina all’altra.

    In sviluppo
  • Ricerca flessibile

    Puoi cercare anche con il nome inglese o con un alias documentato. I nomi italiani verranno aggiunti quando saranno disponibili e verificati.

    In sviluppo
  • Strumenti pratici

    Prima per tenere in ordine ciò che ti interessa; poi, un passo alla volta, per pianificare configurazioni e seguire i tuoi progressi.

    Previsto

Primo gioco in preparazione

Enshrouded

Survival, crafting e costruzione, da soli o in co-op, in un regno inghiottito dalla Nebbia.

Molti oggetti si ottengono combinando materiali raccolti nel mondo: capire che cosa serve e dove si usa è il primo problema che vogliamo risolvere. È il primo gioco su cui lavoriamo; ricerca e schede nascono qui e serviranno anche ai giochi che verranno dopo.

Le schede verranno pubblicate solo dopo la revisione dei contenuti.

Anteprima del prodotto in sviluppoIllustrativo
Come funzionerà: dalla ricerca alla scheda di un oggetto, con ingredienti e impieghi collegati e lo stato di ogni informazione. Nomi, voci e stati sono segnaposto, non dati del gioco.

Il metodo MetaDex

Tre principi con cui stiamo preparando i contenuti.

  • Fonti attribuite

    Ogni informazione indica da dove proviene, così puoi valutarla.

  • Versione e limiti dichiarati

    Ogni contenuto dice a quale versione del gioco si riferisce e che cosa non copre.

  • Lacune e conflitti in vista

    Se un dato manca o le fonti non concordano, lo segnaliamo invece di riempire il vuoto.

Il percorso verso l’apertura

Procediamo per tappe, alcune in parallelo. Non indichiamo date finché non sono certe.

  1. Costruzione del portale

    In corso

    Struttura, ricerca e schede.

  2. Revisione dei primi contenuti

    In corso

    Fonti, versioni e lacune controllate prima di pubblicare.

  3. Apertura iniziale

    La prima parte dei contenuti di Enshrouded diventa pubblica.

  4. Ampliamento progressivo

    Nuovi contenuti e strumenti, poi altri giochi.